Config
Toute la connaissance de la Factory — audits, architecture, schémas, budgets, checklists, guide.
Statut : v0.1 opérationnelle · moteur jouable (Vite + modules ES + PixiJS 8) · panneau Factory (créer / drag-drop assets / preview / validation / export) · 2 jeux démo · TNF migré sur la couche partagée (diff visuel 0.000 %) · math-tools : packages réels, RTP 96 % exact · suite de tests 11/11 ✓.
Standards des slots publiables : contrat RGS, archétypes, conventions marché
02 · Asset ManifestChecklist exhaustive des assets + nomenclature uniforme
03 · Audit TNFLe projet existant classé : générique / à refactorer / à reconstruire
04 · ArchitectureLes 7 couches, la stack Vite+Pixi, l'arborescence du moteur
05 · Config SchemaLe format game.config.json — un jeu = un dossier, zéro code
06 · Feature ModulesInterface commune + modules v1/v2 (free spins, buy, character actor…)
07 · PerformanceBudgets bloquants poids/FPS/chargement par catégorie
08 · SubmissionChecklist de soumission auto + humaine
08b · Leçons StakeRegistre des pièges de soumission réels + correctifs (à lire avant de soumettre)
09 · How ToDe zéro à un zip prêt pour Stake, sans toucher au moteur
Site généré depuis docs/*.md — régénérer : python3 docs-site/build.py ·
déployer : bash docs-site/deploy/deploy.sh