Hell Hounds
Chiens démoniaques, 3D réaliste, horreur — la première machine commandée à JARVIS et fabriquée par la Factory : 17 assets IA, math réelle vérifiée, démo en ligne. Ordre CK-MRM23KA1-BJ4F.
Fiche technique
id : hell_hounds v0.1.0
lines 5×3
20 paylines wincap ×5000
11 symboles features : freeSpins · bonusBuy · autoplay · turbo
Mode Coût RTP Hit rate Max win base ×1 0.96 41.0 % ×52 bonusbuy ×100 0.96 97.1 % ×493
math : publish_files/index.json (generate_lines.py seed=20260716, sims base=200000 buy=60000)
Fonds + bg.base · landscape hellhounds_bg_base_landscape.webp + bg.base · portrait hellhounds_bg_base_portrait.webp + bg.bonus · landscape hellhounds_bg_bonus_landscape.webp + bg.bonus · portrait hellhounds_bg_bonus_portrait.webp Cadre & UI + frame.betbar hellhounds_frame_betbar.webp + frame.machine hellhounds_frame_machine.webp + frame.reels hellhounds_frame_reels.webp Symboles + symbol.high.01 · idle hellhounds_symbol_high_01_idle.webp + symbol.high.01 · win hellhounds_symbol_high_01_win.webp + symbol.high.02 · idle hellhounds_symbol_high_02_idle.webp + symbol.high.02 · win hellhounds_symbol_high_02_win.webp + symbol.high.03 · idle hellhounds_symbol_high_03_idle.webp + symbol.high.03 · win hellhounds_symbol_high_03_win.webp + symbol.high.04 · idle hellhounds_symbol_high_04_idle.webp + symbol.high.04 · win hellhounds_symbol_high_04_win.webp + symbol.low.01 · idle hellhounds_symbol_low_01_idle.webp + symbol.low.01 · win hellhounds_symbol_low_01_win.webp + symbol.low.02 · idle hellhounds_symbol_low_02_idle.webp + symbol.low.02 · win hellhounds_symbol_low_02_win.webp + symbol.low.03 · idle hellhounds_symbol_low_03_idle.webp + symbol.low.03 · win hellhounds_symbol_low_03_win.webp + symbol.low.04 · idle hellhounds_symbol_low_04_idle.webp + symbol.low.04 · win hellhounds_symbol_low_04_win.webp + symbol.low.05 · idle hellhounds_symbol_low_05_idle.webp + symbol.low.05 · win hellhounds_symbol_low_05_win.webp + symbol.scatter · idle hellhounds_symbol_scatter_idle.webp + symbol.scatter · win hellhounds_symbol_scatter_win.webp + symbol.wild · idle hellhounds_symbol_wild_idle.webp + symbol.wild · win hellhounds_symbol_wild_win.webp Boutons + ui.auto · default hellhounds_ui_auto_default.webp + ui.auto · pressed hellhounds_ui_auto_pressed.webp + ui.betbarBg hellhounds_ui_betbarbg.webp + ui.buy · default hellhounds_ui_buy_default.webp + ui.buy · pressed hellhounds_ui_buy_pressed.webp + ui.info · default hellhounds_ui_info_default.webp + ui.info · pressed hellhounds_ui_info_pressed.webp + ui.plaque hellhounds_ui_plaque.webp + ui.sound · default hellhounds_ui_sound_default.webp + ui.sound · pressed hellhounds_ui_sound_pressed.webp + ui.spin · default hellhounds_ui_spin_default.webp + ui.spin · pressed hellhounds_ui_spin_pressed.webp + ui.turbo · default hellhounds_ui_turbo_default.webp + ui.turbo · pressed hellhounds_ui_turbo_pressed.webp Cinématique + video.bonusIntro hellhounds_video_bonusintro.mp4
Panneaux + bonus.panel hellhounds_bonus_panel.webp Sons + bgm.main hellhounds_audio_bgm_main.mp3 + sfx.bigwin hellhounds_audio_sfx_bigwin.mp3 + sfx.bonustrigger hellhounds_audio_sfx_bonustrigger.mp3 + sfx.click hellhounds_audio_sfx_click.mp3 + sfx.error hellhounds_audio_sfx_error.mp3 + sfx.reelstop hellhounds_audio_sfx_reelstop.mp3 + sfx.rollup hellhounds_audio_sfx_rollup.mp3 + sfx.rollupEnd hellhounds_audio_sfx_rollupEnd.mp3 + sfx.scatter hellhounds_audio_sfx_scatter.mp3 + sfx.spin hellhounds_audio_sfx_spin.mp3 + sfx.win hellhounds_audio_sfx_win.mp3
Remplacer un asset : glissez-déposez le nouveau fichier sur sa carte dans le
panneau Factory (local, onglet Assets) — renommage et installation automatiques, l'ancien passe en .bak.
Ou demandez la modification à JARVIS (« change le cadre de Hell Hounds », etc.).
← Retour aux machines